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尚无第一步行动后,这里会显示落子点、回溯源、新时间线或拓印合成结果。
对局摘要
最近行动
规则说明 ▲
1. 每回合只处理一个“当前局面”
当前玩家只能在右侧大棋盘显示的当前时间线末端局面行动。可选行动有三种:下棋、时间回溯、拓印;三者都会消耗本回合,之后换对方行动。
2. 下棋
只能点击当前局面的空格。程序先把当前棋子写入该格,再把写入后的局面复制到同一时间线的下一时间点 t+1;该复制局面成为这条线的新末端。
3. 时间线调度
普通情况下,行动后若原当前线只比全局最慢线领先 0 或 1 个时间点,就继续处理这条线;若领先达到 2 个时间点,就切到“进度最慢且创建更早”的时间线。时间回溯生成的新线若正好处在最慢进度,会优先成为下一当前线;拓印生成的新线若不快于任何其它线,也会优先成为下一当前线。
4. 时间回溯
不能在任何刚创建的时间线上立即时间回溯,初始时间线ⓢ也同样适用。当前线必须先完成至少两次下棋推进;回溯源不能是末端的前一个局面(也就是刚刚下好棋子的局面),只能选择它的前一个局面及更早局面。新时间线的第一个局面是该合法历史局面的复制,不会额外放入棋子;新线可以插到所有时间线最上方或最下方。
5. 拓印
只能选择当前线正上方或正下方的相邻时间线,并且对方必须存在同一时间点 t 的局面。合成逐格进行:空+子=子;空+空=空;同子相遇=空;异子冲突=保留当前局面的棋子。向上拓印的新线置顶,向下拓印的新线置底。
6. 胜负与和棋
每次行动后按固定顺序判定:先看行动方是否在任意时间线、任意局面中三子连线;若没有,再看对方是否三子连线;若仍没有,再看行动方是否满足绝杀棋;最后,只要出现任意一个满盘且无人三连的局面,就判整局和棋。
7. 绝杀棋
绝杀只按单个局面的普通落子来验证:某局面至少还有两个空格,并且对方无论在该局面哪个空格普通落子,只要对方这一手不能直接成三、也不把棋盘填满,行动方下一手仍一定存在直接成三的位置,则行动方立即绝杀胜。